Die richtige Waffe wählen

Die beste Waffe ist wichtig, weil Munition, Reichweite, Rückstoß und Magazinkapazität darüber entscheiden können, ob du eine Begegnung mit Spielern oder den Infizierten überlebst. Für Spieler, die nach apocalypse rising 2 best guns suchen, gibt es keine einzelne Waffe, die zu jedem Kampf passt. Eine gute Wahl hängt davon ab, ob du eine schnelle Sekundärwaffe, ein kontrollierbares Gewehr, eine Option für große Distanz oder Durchschlagskraft auf kurze Reichweite brauchst.

Waffen sind das wichtigste Mittel zur Verteidigung gegen feindliche Spieler und die Infizierten. Das Apocalypse Rising Wiki weist darauf hin, dass neue Spielstände mit einem Snubnose-Revolver, drei Snubnose-Speedloadern mit je sechs Schuss, einer Schachtel .45-ACP-Munition mit 24 Patronen und einem Taschenmesser beginnen.

Diese Startausrüstung ist nützlich, bestimmt aber nicht das beste langfristige Setup. Waffen können sich stark bei Munition, Kapazität, Feuerrate, Aufsatzkompatibilität, Waffengröße, Schaden, Genauigkeit, Rückstoß und Nachladegeschwindigkeit unterscheiden. Aufsätze wie Schalldämpfer, Visiere und Griffe können Schusswaffen verbessern, während Waffenskins die Waffenwerte nicht verändern.

Eine praktische Prioritätenreihenfolge lautet:

  • Wähle eine Waffe, die zur Distanz passt, auf der du voraussichtlich kämpfen wirst.
  • Überlege, ob ihre Munition häufig genug für den dauerhaften Einsatz ist.
  • Prüfe die Magazinkapazität, bevor du dich auf eine schnell feuernde Waffe verlässt.
  • Bevorzuge Aufsatzoptionen, wenn du ansonsten ähnliche Waffen vergleichst.
  • Halte eine Nahkampfwaffe gegen die Infizierten bereit, wenn du Munition sparen oder keine Aufmerksamkeit erregen willst.

Empfohlene Sekundärwaffen

Sportskeedas Auswahl vom Oktober 2024 hob Snake’s MAC-10, Sweeper Desert Eagle und MP5K als drei seiner fünf besten Waffen hervor. Der Artikel beschreibt alle drei als Sekundärwaffen mit starken Eigenschaften auf kurze Distanz, doch jede hat wesentliche Einschränkungen.

WaffeKlasse oder TypGenannte StärkenGenannte Einschränkungen
Snake’s MAC-10SPECIAL-MaschinenpistoleExtrem hohe Feuerrate, ordentlicher Schaden pro Schuss, häufige Munition, akzeptiert Griffe und OptikenHoher Rückstoß, Einsatz auf kurze Distanz, Magazine sind schnell leer, groß für eine Sekundärwaffe
Sweeper Desert EagleSPECIAL-MaschinenpistoleHoher Schaden, hohe Feuerrate, One-Tap-Genauigkeit im Nahkampf, häufige MunitionSelten, schwach auf große Distanz, geringe Magazinkapazität
MP5KSpezialkräfte-MaschinenpistoleHohe Feuerrate, extrem häufige Munition, ausgewogene SekundärwaffeHoher Rückstoß, kurze Reichweite, Magazine benötigen doppelt so viel Inventarplatz

Snake’s MAC-10 ist eine attraktive Wahl für Spieler, die schnelles Feuer auf kurze Distanz schätzen. Laut Sportskeeda kann sie als Drop der infizierten Snake in den Gefängnisduschen zusammen mit zwei bis drei Magazinen erhalten werden. Der Nachteil ist klar: Ihre Magazine leeren sich schnell, und Rückstoß sowie Reichweite machen sie für entfernte Ziele weniger geeignet.

Die Sweeper Desert Eagle ist eine weitere Option für den Nahkampf. Sportskeeda bezeichnet sie als große Verbesserung gegenüber der Standard-Desert Eagle und betont hohen Schaden, hohe Feuerrate und Genauigkeit auf kurze Distanz. Sie wird vom infizierten Techno Lord erhalten, der mit zufälligen Techno-Truck-Events verbunden ist. Ihr kleines Magazin bedeutet, dass Spieler hohe Feuerrate nicht mit anhaltender Feuerkraft verwechseln sollten.

Die MP5K bietet ein anderes Gleichgewicht. Ihre Munition wird als extrem häufig beschrieben, was die Versorgung erleichtern kann. Laut Sportskeeda kann sie selten vom roten infizierten Rogue-Agenten bei Hotspring Resort, Mines und Abstürzen von Rogue-Helikoptern droppen sowie von einer infizierten NATO-Operator-Variante an mehreren Orten. Ihre kurze Reichweite und die inventarintensiven Magazine bleiben wichtige Nachteile.

Gewehre für kontrollierte Reichweite

Gewehre und Scharfschützengewehre bieten nützliche Optionen für Spieler, die kontrollierte Schüsse und mehr Reichweite als bei Sekundärwaffen für den Nahkampf wollen. Das Wiki führt mehrere Waffen mit Unterstützung für Schalldämpfer, Visiere und Griffe auf, wodurch Aufsatzflexibilität zu einem wichtigen Vergleichspunkt wird.

WaffeMunitionKapazitätAufsätzeKörperschadenKopfschaden
Mini-145.56mm NATO20, 30Schalldämpfer, Visier, Griff2532
Model 94.44 Magnum11Schalldämpfer, Visier, Griff3345
Model 94 Ranger.357 Magnum9Schalldämpfer, Visier, Griff3144
M217.62mm NATO20, 30Schalldämpfer, Visier, Griff3145
MSG-907.62mm NATO10, 20, 30Schalldämpfer, Visier, Griff3242
Dragunov7.62mm Rimmed10Schalldämpfer, Visier, Griff3248

Die Mini-14 verfügt über Kapazitätsoptionen von 20 und 30 Schuss und unterstützt einen Schalldämpfer, ein Visier und einen Griff. Ihr aufgeführter Körperschaden beträgt 25, der Kopfschaden 32. Diese Kombination macht sie zu einer flexiblen Gewehroption für Spieler, die Magazinkapazität und mehrere Aufsatzplätze schätzen.

Die M21 sticht unter den aufgeführten Scharfschützengewehren durch ihre Kapazitätsoptionen von 20 und 30 Schuss hervor. Sie verwendet 7.62mm-NATO-Munition und unterstützt Schalldämpfer, Visiere und Griffe. Das Wiki führt 31 Körperschaden, 45 Kopfschaden, 99 % ADS-Genauigkeit und eine Nachladezeit von 3,7 Sekunden auf.

Die MSG-90 verwendet ebenfalls 7.62mm NATO und akzeptiert Magazine mit 10, 20 und 30 Schuss. Ihr aufgeführter Körperschaden beträgt 32, bei 42 Kopfschaden. Spieler, die sie mit der M21 vergleichen, können die unterschiedlichen Schadenswerte und verfügbaren Magazingrößen abwägen, statt eine der Waffen pauschal als besser anzusehen.

Die Dragunov hat eine Kapazität von 10 Schuss und verwendet 7.62mm-Rimmed-Munition. Ihr aufgeführter Kopfschaden von 48 übertrifft die 45 der M21 und die 42 der MSG-90, aber ihre geringere Kapazität im Vergleich zu deren Optionen mit 20 oder 30 Schuss verändert die Entscheidung.

Optionen für große Distanz und Schrotflinten

Für Präzision auf große Distanz zeigen die Scharfschützengewehr-Einträge des Wikis zwei eng beieinanderliegende Optionen. Die L96A1 und M40A1 verwenden beide 7.62mm-NATO-Munition und führen 25 Gliedmaßenschaden, 40 Körperschaden und 60 Kopfschaden auf. Beide akzeptieren Schalldämpfer und Griffe.

WaffeTypKapazitätKörperschadenKopfschadenNachladegeschwindigkeit
L96A1Scharfschützengewehr1040602.6s
M40A1Scharfschützengewehr540602.9s
Auto-5Schrotflinte556723.4s
Coach GunSchrotflinte256721.8s
Maverick 88Schrotflinte856722.7s
Model 590Schrotflinte856722.7s

Die L96A1 hat eine aufgeführte Kapazität von 10 Schuss, verglichen mit den fünf der M40A1. Sie hat außerdem eine aufgeführte Nachladezeit von 2,6 Sekunden gegenüber 2,9 Sekunden bei der M40A1. Da ihre angezeigten Schadenswerte gleich sind, sind Kapazität und Nachladegeschwindigkeit direkte Gründe, die L96A1 in Betracht zu ziehen.

Schrotflinten bieten einen ganz anderen Ansatz. Die Auto-5, Coach Gun, Maverick 88 und Model 590 führen alle 56 Körperschaden und 72 Kopfschaden mit 12 Gauge Buckshot auf. Ihre Kapazitäten, Feuerraten, Genauigkeitswerte, Aufsatzunterstützung und Nachladegeschwindigkeiten unterscheiden sich.

Die Coach Gun hat nur zwei Schuss, aber das Wiki führt eine Nachladezeit von 1,8 Sekunden auf. Die Maverick 88 und Model 590 fassen jeweils acht Schuss. Die Model 590 unterstützt zusätzlich einen Griff, während die Maverick 88 nur Visierunterstützung aufführt. Für Spieler, die auf kurze Distanz kämpfen wollen, können diese praktischen Unterschiede wichtiger sein als die gemeinsamen Schadenswerte.

FAQ

Was sind die apocalypse rising 2 best guns?

Die besten Optionen hängen von der Rolle ab, die du brauchst. Sportskeeda hob Snake’s MAC-10, Sweeper Desert Eagle und MP5K in seiner meinungsbasierten Liste vom Oktober 2024 als starke Sekundärwaffen hervor. Die dokumentierten Waffendaten des Wikis unterstützen außerdem den Vergleich von Gewehren, Scharfschützengewehren, Snipern und Schrotflinten anhand von Kapazität, Schaden, Aufsätzen und Nachladegeschwindigkeit.

Ist Snake’s MAC-10 gut?

Sportskeeda beschreibt Snake’s MAC-10 als eine der am schnellsten feuernden Sekundärwaffen, mit häufiger Munition, ordentlichem Schaden pro Schuss sowie Griff- und Optikunterstützung. Ihr hoher Rückstoß, schnell leere Magazine, kurze Reichweite und ihre Seltenheit sind wichtige Einschränkungen.

Welches aufgeführte Scharfschützengewehr hat mehr Kapazität?

Die L96A1 hat eine aufgeführte Kapazität von 10 Schuss, während die M40A1 eine aufgeführte Kapazität von fünf Schuss hat. Beide führen 40 Körperschaden und 60 Kopfschaden auf.

Sollten Spieler Nahkampfwaffen gegen die Infizierten einsetzen?

Das Apocalypse Rising Wiki empfiehlt, Nahkampfwaffen gegen die Infizierten zu verwenden, um Kugeln für PvP-Kämpfe zu sparen und keine Aufmerksamkeit zu erregen.