Die richtige neue Waffe finden

Eine neue Waffe in Apocalypse Rising 2 ist wichtig, weil Schusswaffen die wichtigste Verteidigung eines Spielers gegen feindliche Spieler und die Infizierten sind. Das Spiel bietet eine große Auswahl an primären und sekundären Schusswaffen, daher hilft dir Wissen über Kategorie, Munition, Kapazität und Aufsatzoptionen einer Waffe bei der Entscheidung, was du mitnimmst.

Spieler beginnen einen neuen Spielstand mit einem Snubnose-Revolver, drei Snubnose-6-Schuss-Schnellladern, einer Schachtel .45-ACP-Munition mit 24 Patronen und einem Taschenmesser. Diese Startausrüstung bietet sofort eine Verteidigungsoption, doch beim Erkunden können Spieler nach größeren Schusswaffen suchen.

Die Waffen reichen von kompakten Messern bis zu sperrigen Maschinengewehren. Obwohl Schusswaffen fürs Überleben wichtig sind, können Nahkampfwaffen Munition sparen und vermeiden, beim Kampf gegen die Infizierten Aufmerksamkeit zu erregen.

StartgegenstandDetails
Snubnose-RevolverStartschusswaffe
Snubnose-6-Schuss-SchnellladerDrei enthalten
.45-ACP-MunitionEine Schachtel mit 24 Patronen
TaschenmesserStartnahkampfwaffe

Die meisten Schusswaffen verwenden Magazine. Die Magazinkapazität kann zwischen 8 und 700 liegen, während manche Schusswaffen lose Munition verwenden und normalerweise geringere Kapazitäten haben.

Waffenkategorien in Apocalypse Rising 2

Schusswaffen sind in zwei Hauptkategorien unterteilt: Primär- und Sekundärwaffen. Primärwaffen sind in der Regel größere Schusswaffen, darunter Sturmgewehre, Scharfschützengewehre und leichte Maschinengewehre. Sekundärwaffen sind kleiner und kompakter, darunter Pistolen, Maschinenpistolen und kurze Gewehre.

Eine neue Waffe kann je nach Kategorie sehr unterschiedlich in ein Loadout passen. Eine Primärwaffe kann die Rolle für längere Gefechte erfüllen, während eine Sekundärwaffe eine kompakte Option ist, die du neben einer anderen Waffe bereithältst.

KategorieIn den Quellen aufgeführte Beispiele
SturmkarabinerM4A1, SKS, XM177, AKS-74U
SturmgewehreAK-47, AKM, AUG, FAMAS, L85A1
KampfgewehreFAL, G3, M1 Garand, M14, SVT-40
Leichte MaschinengewehreM1918A2 BAR, M249 SAW, M60, PKM
PräzisionsgewehreM21, MSG-90, PSG-1, Dragunov
ScharfschützengewehreL96A1, M40A1
SchrotflintenAuto-5, Coach Gun, Maverick 88, SPAS-12
MaschinenpistolenM1 Thompson, MP5, UMP45, PP-19 Bizon
PistolenDesert Eagle, G17, M9, M1911
RevolverModel 29, Python, Snubnose

Auf der Kategorieseite sind außerdem Event- oder nicht erhältliche Waffen aufgeführt, darunter Avtomat Makarov, M1918 Tankgewehr, „Santa's Pig“, Trooper M1919A6 und AN-94. Ihre Präsenz in der Liste bedeutet nicht, dass sie derzeit erhältlich sind.

Überblick über die L85A1

Die L85A1 ist ein Sturmgewehr der Spezialeinheiten und eine mögliche Antwort für Spieler, die nach einer neuen Waffe in Apocalypse Rising 2 suchen. Ihre Spielbeschreibung nennt sie ein „Bullpup-Sturmgewehr britischer Bauart mit Feuerwahl“. Sie belegt kompakte 2x5 Inventarplätze.

Die Waffe wird als britisches Bullpup-Sturmgewehr beschrieben, das von 1976 bis 1984 von der Royal Small Arms Factory für die britische Armee entwickelt wurde. In Apocalypse Rising 2 ist sie eine Waffe für den Primärslot mit Zugriff auf alle drei Aufsatzslots.

L85A1-DetailInformation
TypSturmgewehr
SlotPrimär
KlasseSpezialeinheiten
Größe2x5
Munition5.56mm NATO
AufsatzunterstützungSchalldämpfer, Visier und Griff
FundortWaffenkisten der Spezialeinheiten

Die L85A1 kann in Waffenkisten der Spezialeinheiten gefunden werden, die über die Karte verteilt sind. Während des The Drying Event von 2026 konnte sie außerdem von einem einzigartigen Infizierten fallen gelassen werden, der eine beigefarbene Variante der M17A1-Gasmaske und ein Barett britischer Luftlande-Fallschirmjäger trug. Dieser Infizierte konnte an der Naval Air Station und im Hive erscheinen.

Die L85A1 ist nach der L96A1 die zweite britische Schusswaffe, die dem Spiel hinzugefügt wurde. Sie gehört außerdem zu den Waffen, die für Apocalypse Rising 1 modelliert, dort aber nicht implementiert und später zu Apocalypse Rising 2 hinzugefügt wurden. Die weiteren genannten Beispiele sind die Dragunov und die M1 Thompson.

Gewehroptionen vergleichen

Waffenwerte helfen Spielern, einen möglichen Fund mit ihrer vorhandenen Ausrüstung zu vergleichen. Die folgenden Gewehre sind mit ihrer Munition, Kapazität, Feuermodus, Größe, Schadenswerten und verfügbaren Aufsätzen aufgeführt.

WaffeKlasseMunitionKapazitätModusGrößeAufsätze
Mini-14Zivil5.56mm NATO20, 30Halbautomatisch2x6Schalldämpfer, Visier, Griff
Model 94Zivil.44 Magnum11Halbautomatisch2x6Schalldämpfer, Visier, Griff
Model 94 RangerZivil.357 Magnum9Halbautomatisch2x5Schalldämpfer, Visier, Griff
M1903 SpringfieldZivil/Überschuss.30-06 Springfield5Halbautomatisch2x7Schalldämpfer, Visier, Griff
M21Militär/Polizei7.62mm NATO20, 30Halbautomatisch2x7Schalldämpfer, Visier, Griff
Model 788Zivil.44 Magnum3Halbautomatisch2x7Schalldämpfer, Griff
Model 788 CarbineZivil/Polizei7.62mm NATO3Halbautomatisch2x6Schalldämpfer, Griff

Die Mini-14 hat Kapazitäten von 20 oder 30 Schuss und verwendet 5.56mm-NATO-Munition. Die Model 94 und Model 94 Ranger sind beide kompakte Gewehroptionen, verwenden jedoch unterschiedliche Munition und haben Kapazitäten von jeweils 11 und 9.

WaffeKörperschadenKopfschadenFeuerrateGeschwindigkeit
Mini-1425324503600
Model 943345851840
Model 94 Ranger3144902340
M1903 Springfield3555283180
M2131454304425
Model 7883555302560
Model 788 Carbine3454352915

Für Präzisions- und Scharfschützenrollen führt die Quelle außerdem die Mosin-Nagant PU, MSG-90, PSG-1, Dragunov, VSS Vintorez, L96A1 und M40A1 auf. Diese Waffen unterscheiden sich in Kapazität, Munition, Inventargröße, Aufsätzen und Leistungswerten.

Waffen sinnvoll einsetzen

Eine Schusswaffe ist wertvoll, doch Munition ist begrenzt genug, dass Spieler überlegen sollten, wann sie sie einsetzen. Der Waffenleitfaden empfiehlt Nahkampfwaffen gegen die Infizierten, damit Spieler Patronen für Kämpfe Spieler gegen Spieler sparen und vermeiden können, Aufmerksamkeit zu erregen.

Achte bei der Bewertung einer neuen Schusswaffe auf praktische Details aus den Gegenstands- und Waffenlisten:

  • Bestätige, ob sie eine Primär- oder Sekundärwaffe ist.
  • Prüfe ihren Munitionstyp und die verfügbare Kapazität.
  • Berücksichtige ihre Inventargröße, bevor du Platz dafür reservierst.
  • Sieh nach, ob sie einen Schalldämpfer, ein Visier oder einen Griff unterstützt.
  • Vergleiche Schaden, Feuerrate und Geschwindigkeit mit deiner aktuellen Waffe.
  • Halte für Begegnungen, bei denen Munitionssparen wichtig ist, eine Nahkampfwaffe bereit.

Aufsätze können Waffen verbessern, darunter Schalldämpfer und optische Aufsätze. Waffen-Skins können auf die meisten Waffen angewendet werden, ändern jedoch keine Waffenwerte.

Laut ihrer Gameplay-Beschreibung hat die L85A1 einen geringen vertikalen Rückstoß, aber starken horizontalen und Rotationsrückstoß bei anhaltendem Feuer. Sie hat eine mäßig hohe Feuerrate, 22 Körperschaden, 29 Kopfschussschaden, 51 % Hüftfeuergenauigkeit und Schadensreichweiten von 300 und 460. Ihre kompakte Größe, Munitionsverfügbarkeit und Aufsatzunterstützung sind Vorteile, während ihr höherer Rückstoß und ihr seltener Status als Nachteile aufgeführt werden.

FAQ

Worauf bezieht sich „apocalypse rising 2 new gun“?

Es beschreibt üblicherweise einen Spieler, der Informationen über eine Schusswaffe in Apocalypse Rising 2 sucht. Das Spiel organisiert Waffen in Primär- und Sekundärkategorien, unter denen viele Waffentypen aufgeführt sind.

Wo kann die L85A1 gefunden werden?

Die L85A1 kann in Waffenkisten der Spezialeinheiten gefunden werden, die über die Karte verteilt sind. Während des The Drying Event von 2026 konnte sie außerdem von einem einzigartigen Infizierten an der Naval Air Station und im Hive fallen gelassen werden.

Sollte ich Waffen gegen die Infizierten einsetzen?

Der Waffenleitfaden empfiehlt, wenn möglich Nahkampfwaffen gegen die Infizierten einzusetzen. Das spart Patronen für PvP-Kämpfe und hilft dabei, keine Aufmerksamkeit zu erregen.

Verbessern Waffen-Skins die Waffenwerte?

Nein. Waffen-Skins können auf die meisten Waffen angewendet werden, beeinflussen aber keine Waffenwerte.