Empieza por sobrevivir, no por una meta final
Apocalypse Rising 2 no tiene un objetivo final oficial, así que tus decisiones iniciales importan más que correr hacia un único destino. Aprender a jugar apocalypse rising 2 significa crear hábitos que te ayuden a sobrevivir, conseguir botín de forma eficaz, reconocer amenazas y decidir qué quieres conseguir en cada vida.
Puedes establecer tus propias prioridades. Algunos jugadores se centran en derrotar a otros jugadores e infectados, otros intentan sobrevivir tantos días como sea posible y otros coleccionan armas, objetos y accesorios. Morir forma parte del ciclo: sobrevive, consigue botín, lucha, muere, reaparece y aprende del siguiente intento.
Antes de jugar, revisa los ajustes que afectan a tu capacidad de reaccionar cómodamente. Ajustar las teclas, el comportamiento de apuntado, la sensibilidad, el campo de visión y el sonido puede hacer que el juego sea más fácil de interpretar. No des por hecho que los ajustes de otro jugador funcionarán para ti; usa una configuración que puedas manejar de forma constante.
El sonido merece especial atención. El movimiento de los jugadores, las puertas, los vehículos y otros sonidos del juego pueden advertirte del peligro. Los auriculares pueden ayudar, pero mantener un volumen audible es útil incluso sin ellos. Evita el audio de fondo que distraiga cuando esperes amenazas cercanas.
| Prioridad inicial | Por qué ayuda |
|---|---|
| Aprende el mapa | Te ayuda a identificar dónde apareciste y a orientarte hacia edificios. |
| Ajusta los controles | Las teclas conocidas y una sensibilidad adecuada pueden hacer que el movimiento y el combate sean más fáciles de manejar. |
| Escucha atentamente | Las señales sonoras del entorno pueden ayudarte a anticipar una emboscada. |
| Mantente en movimiento | Quedarte demasiado tiempo en un lugar puede hacer que sea más fácil encontrarte. |
Lo que tienes al aparecer
La primera aparición comienza con equipo limitado. Tu arma de fuego inicial es un revólver Snubnose, descrito como una de las armas de fuego más débiles disponibles, así que es probable que un enfrentamiento equilibrado te sea desfavorable. El Pocket Knife también es una opción cuerpo a cuerpo lenta y de alcance limitado.
Considera tu equipamiento inicial como una forma de empezar a moverte, no como un motivo para desafiar a cada jugador que veas. Abre el mapa, evalúa tus alrededores y averigua dónde estás antes de comprometerte con una ruta. La familiaridad se construye a lo largo de apariciones repetidas.
| Objeto inicial | Cantidad |
|---|---|
| Revólver Snubnose | 1 |
| Speedloaders | 2 |
| Munición .45 ACP | Caja de 24 |
| Pocket Knife | 1 |
| Lata de frijoles | 1 |
| Bebida energética | 1 |
| Vendajes | 2 |
Por lo general, tu primer destino debería ser la casa o edificio más cercano. Registra sus contenedores y sigue adelante una vez hayas tomado lo útil. El saqueo inicial debe favorecer la supervivencia y la capacidad de carga en lugar de llenar cada espacio con suministros aleatorios.
Prioriza estos hallazgos:
- Un arma mejor, especialmente un arma automática cuando tengas la oportunidad.
- Comida y bebidas para seguir viajando.
- Una mochila para poder llevar más objetos.
- Munición y cargadores solo cuando sirvan para las armas que realmente tienes.
- Suministros médicos cuando los necesites.
Evita llenar tu inventario con cada alimento que encuentres. La comida puede saturar rápidamente tu inventario y dificultar la gestión de los suministros importantes. Elige unos pocos objetos útiles y deja o descarta el resto.
Las ubicaciones con mucho tránsito pueden ser peligrosas para un jugador con poco equipo. Ashland se identifica específicamente como una zona donde jugadores habilidosos pueden acampar, así que no corras allí justo después de aparecer. Primero mejora tu equipo y tu percepción.
Saquea con una necesidad clara en mente
El saqueo funciona mejor cuando decides qué te falta antes de buscar. Si ya tienes suficiente medicina y munición, pero necesitas comida y bebidas, busca en lugares asociados con esos suministros en vez de revisar cada contenedor posible sin un propósito.
Puedes encontrar comida y bebidas en gasolineras, refrigeradores de casas, cajas de cartón, cubos y barriles. Las MRE se identifican como la mejor comida, mientras que el agua se identifica como la mejor bebida. Los zombis militares pueden soltar ambas, y también pueden aparecer en cajas verdes de zonas militares.
Los objetos médicos aparecen en varios tipos de contenedores por todo el mapa. Los edificios generales pueden contener cajas médicas, mientras que las zonas militares tienen contenedores médicos verdes que pueden incluir kits médicos militares. Los vendajes y objetos médicos más pequeños pueden aparecer en maletines de equipo naranjas, cofres médicos y armarios pequeños.
| Necesidad | Lugares o fuentes mencionados |
|---|---|
| Comida y bebidas | Gasolineras, refrigeradores de casas, cajas de cartón, cubos, barriles |
| MRE y agua | Zombis militares; cajas verdes en zonas militares |
| Suministros médicos | Cajas médicas en edificios, maletines de equipo naranjas, cofres médicos, armarios pequeños |
| Suministros médicos militares | Contenedores médicos verdes en zonas militares |
| Munición de la OTAN | Cajas de munición militares, botín en el suelo de zonas militares, zombis militares, armas que la usan |
| Munición soviética | Cajas de munición soviéticas, armas relacionadas, botín en el suelo de ubicaciones soviéticas |
Debes recoger munición teniendo en cuenta tus armas actuales. Los tipos de munición civil mencionados incluyen 9 mm, .45 ACP, .44 Magnum, .30-06 y calibre 12; pueden aparecer en estuches civiles o junto a armas de fuego compatibles. La munición de la OTAN se asocia con fuentes militares, mientras que la munición soviética se asocia con cajas soviéticas, armas compatibles y ubicaciones soviéticas.
Algunos tipos de munición solo se encuentran junto a armas concretas. La .357 Magnum solo se encuentra con la secundaria Python o el arma especial Trappers Model 94. La .30 Carbine solo se encuentra con los rifles M1 y M2 Carbine. Esta es una buena razón para no dedicar espacio del inventario a munición que no sirve para tu equipo.
| Tipo de munición | Guía de fuentes |
|---|---|
| Calibres civiles | Estuches civiles o junto a armas de fuego compatibles |
| Munición de la OTAN | Cajas de munición militares, zonas militares, zombis militares, armas de fuego compatibles |
| Munición soviética | Cajas de munición soviéticas, ubicaciones soviéticas, armas de fuego compatibles |
| .357 Magnum | Junto a la Python o Trappers Model 94 |
| .30 Carbine | Junto a los rifles M1 y M2 Carbine |
| Latas de munición y paquetes de combate | Opciones de almacenamiento poco comunes y específicas de cada ubicación para la munición correspondiente |
Muévete en silencio y controla las amenazas
La regla general más segura es simple: revela lo menos posible. No anuncies tu ubicación en el chat global a menos que quieras luchar. Si otro jugador revela tu posición, considera cambiar de ubicación en lugar de esperar a que llegue.
Viajar continuamente es valioso. Llega a un lugar, toma los suministros que necesitas y sigue adelante. Esto reduce el tiempo que otros jugadores tienen para identificar tu posición y planear un ataque.
Usa el mapa a menudo. Las ubicaciones de aparición están situadas para favorecer el progreso hacia el noroeste, donde hay mejores zonas de botín, pero el mapa también es tu herramienta básica para evitar perderte. Con el tiempo, reconocerás zonas útiles y elegirás rutas según tus necesidades actuales.
Los infectados son amenazas, pero también pueden exponerte si los manejas ruidosamente. Si los zombis te persiguen, usar un arma puede desperdiciar munición y alertar a otros jugadores. Saca tu arma cuerpo a cuerpo en su lugar. Un ataque por la espalda a un infectado que no está aggro puede matarlo al instante.
Recuerda estos detalles del entorno mientras te mueves:
- Las puertas de garaje no se pueden abrir desde fuera.
- Las ventanas pueden romperse con un cuchillo o disparos.
- Correr usa Left Shift.
- La carrera automática usa Right Shift.
- El combate cuerpo a cuerpo puede seleccionarse con la tecla
3.
Los grupos pueden mejorar tus probabilidades, pero no son automáticamente seguros. Unirte a jugadores desconocidos puede reducir la probabilidad de que mueras en combate jugador contra jugador, y los compañeros podrían ayudarte a recuperar tu botín tras morir. A cambio, debes compartir el botín encontrado, y los miembros del grupo podrían no proteger tus intereses.
Preguntas frecuentes
¿Cómo empiezo a aprender a jugar apocalypse rising 2?
Empieza abriendo el mapa, identificando tu posición y saqueando los edificios más cercanos. Céntrate en conseguir un arma mejor, comida, bebidas y una mochila. Evita las zonas con mucho tránsito hasta tener mejor equipo.
¿Debo recoger todos los objetos que encuentre?
No. Prioriza los objetos que sirvan para tus armas actuales y tu supervivencia inmediata. Llevar cada alimento puede saturar tu inventario, y la munición o los cargadores sin usar ocupan espacio que podrías dedicar a suministros útiles.
¿Debo disparar a los infectados que me persiguen?
La guía recomienda usar combate cuerpo a cuerpo cuando sea posible porque los disparos desperdician munición y pueden alertar a otros jugadores. Un ataque por la espalda contra un infectado que no está aggro es una muerte instantánea.
¿Unirse a un grupo siempre es seguro?
No. Un grupo puede reducir la posibilidad de morir en PvP y ayudarte a recuperar tu botín, pero debes compartirlo y compañeros desconocidos podrían saquearte después de morir o atraer atención no deseada.
¿Cuál es el objetivo principal de Apocalypse Rising 2?
No hay un objetivo final oficial. Tú decides si priorizar la supervivencia, luchar contra jugadores e infectados, o coleccionar armas, objetos y accesorios.