Empieza a jugar juntos
Si quieres una sesión de grupo más controlada, los servidores privados son la opción más clara descrita para Apocalypse Rising 2. Pueden alojar distintos modos de juego, permitiendo que los amigos elijan entre una sesión más grande de Free Roam o una partida más pequeña de equipos enfrentados.
El punto clave es simple: los jugadores pueden crear servidores privados gratis. Un jugador solo puede tener un servidor privado a la vez, así que decidid quién lo creará y administrará antes de que empiece el grupo.
Los servidores privados ofrecen tres modos listados:
| Modo | Lo que describe la fuente | Ideal para amigos |
|---|---|---|
| Tourney | Una simulación de batalla entre equipos | Partidas organizadas entre dos grupos |
| Sandbox | Un modo listado como pendiente de añadirse | No es actualmente una opción fiable |
| Free Roam | Una variante para 50 jugadores de los servidores habituales de Apocalypse Rising 2 | Una sesión compartida más grande |
Para empezar con amigos:
- Que un jugador cree el servidor privado.
- Decidid si el grupo quiere Free Roam o Tourney.
- Uníos al mismo servidor privado antes de iniciar una partida de Tourney.
- Usad las opciones del propietario del servidor para configurar los equipos y seleccionar un mapa de Tourney.
Free Roam es la opción más sencilla cuando tus amigos solo quieren jugar juntos en un entorno PvP de supervivencia. Tourney es el modo adecuado cuando el grupo quiere una partida definida con equipos, temporizador y una condición de victoria clara.
Elige Free Roam o Tourney
Free Roam se describe como una variación para 50 jugadores de los servidores habituales de Apocalypse Rising 2. Esto lo convierte en el modo natural para un grupo de amigos que quiere espacio para más jugadores sin dejar de mantener el estilo de juego más amplio habitual.
Tourney es mucho más estructurado. Cada jugador se coloca en uno de dos equipos: rojo o azul. El propietario del servidor puede cambiar los nombres de ambos equipos, pero los nombres y colores son solo cosméticos. No dan ventaja a ninguno de los lados.
| Detalle de Tourney | Cómo funciona |
|---|---|
| Equipos | Dos equipos, inicialmente de color rojo y azul |
| Nombres de equipo | El propietario del servidor puede cambiarlos |
| Efecto del equipo | Solo cosmético; sin ventaja para ningún lado |
| Tamaño de equipo | Hasta cinco jugadores por equipo |
| Jugadores extra | Se asignan al equipo de Spectator |
| Inicio de partida | Ambos equipos deben tener a todos sus jugadores aparecidos |
| Fin de partida | Un equipo es eliminado o termina el temporizador de la partida |
Tourney funciona mejor cuando vuestro grupo puede dividirse en dos bandos. Como cada equipo puede tener hasta cinco jugadores, admite una partida de hasta 10 jugadores activos en equipos. Los jugadores adicionales se asignan a Spectator.
Antes de iniciar una partida, aseguraos de que todos los que vayan a jugar ya hayan aparecido. La fuente indica que una partida no empezará hasta que todos los jugadores de ambos equipos hayan aparecido. Esto hace que la coordinación previa al inicio sea especialmente importante.
Una partida de Tourney termina de una de estas dos formas:
- Todos los jugadores de un equipo son eliminados.
- El temporizador de la partida llega a su fin.
Esta estructura puede hacer que una sesión solo con amigos sea más fácil de organizar que un encuentro sin límite definido. Todos saben en qué lado están, cuándo empieza la partida y qué la termina.
Configura una partida de Tourney
El propietario del servidor tiene la función principal de configuración en Tourney. Puede cambiar el nombre de los equipos rojo y azul y elegir entre 20 mapas. El conjunto de mapas incluye tanto mapas originales de Tourney como mapas derivados de ubicaciones asociadas con escenarios anteriores o del juego principal.
La lista de mapas disponibles incluye ubicaciones como Ward, Swamp, Crates, Alley, Ashland, Lakeside Forest, Grain Hayfields, Huntington, Lockport, Naval Airbase, Mackinaw Oil Rig, Power Plant, Santa’s Workshop, Dueling Oil Rigs, Undertakers Forest y University.
| Mapa | Tipo | Descripción de la fuente |
|---|---|---|
| Ward | Original | Mapa inspirado en Asia con un patio, callejones y un estacionamiento |
| Swamp | Derivado | Basado en el Swamp del juego principal, ajustado para Tourney |
| Crates | Original | Patio de carga con contenedores y dos grúas |
| Alley | Original | Espacio estrecho y pequeño con objetos que crean duelos intensos |
| Ashland | Derivado | Basado en una versión de Ashland del Alpha Map |
| Huntington | Derivado | Basado casi por completo en una ubicación eliminada del Beta Map |
| Lockport | Derivado | Basado en una versión de Lockport del Alpha Map |
| Power Plant | Derivado | Basado en la planta eléctrica del Alpha Map, con ajustes para Tourney |
| Dueling Oil Rigs | Original | Dos plataformas petrolíferas frente a frente y conectadas por pasarelas |
| Undertakers Forest | Original | Bosque grande con una cabaña solitaria |
| University | Derivado | Basado en la universidad del Alpha Map, con un gimnasio inaccesible |
Elegid el mapa según el tipo de partida que quiera vuestro grupo. Por ejemplo, la fuente describe Alley como un espacio cerrado para duelos, mientras que Undertakers Forest es un entorno de bosque más grande. Crates es un gran patio de carga, y Ward incluye un patio, callejones y un estacionamiento.
Una forma útil de organizar la sesión es acordar el mapa antes de que se unan los amigos. Así evitáis retrasar la partida mientras el grupo debate el escenario. Después dividid a los jugadores en dos equipos, confirmad que cada participante previsto haya aparecido y dejad que comience la partida.
Si vuestro grupo tiene más personas de las que permite el límite de equipos activos, esperad que los jugadores adicionales sean asignados a Spectator. Esto puede seguir siendo útil para amigos que quieran ver la partida, pero significa que no estarán en ninguno de los equipos activos.
Juega en grupo en Free Roam
Free Roam es el modo de servidor privado más adecuado para una sesión de supervivencia compartida. Se describe como una variante para 50 jugadores de los servidores habituales de Apocalypse Rising 2, dando a un grupo de amigos una forma de jugar en un formato de servidor más grande.
La guía de juego disponible describe Apocalypse Rising 2 como un shooter PvP de supervivencia con saqueo, cosméticos, supervivencia, aparición y eventos. Los jugadores pueden ajustar su campo de visión y la configuración de sonido antes de aparecer. La guía recomienda específicamente establecer el campo de visión en 90, mientras que la configuración de sonido puede ajustarse según las preferencias personales.
| Tema del inicio de partida | Detalles de la guía |
|---|---|
| Correr | Left Shift permite correr |
| Carrera automática | Right Shift activa la carrera automática |
| Zombis | La guía aconseja usar cuerpo a cuerpo en lugar de disparar cuando te persiguen |
| Cuerpo a cuerpo | Pulsa 3 para sacar el arma cuerpo a cuerpo |
| Puertas | Las puertas de garaje no se pueden abrir desde fuera |
| Ventanas | Se pueden romper con un cuchillo o disparos |
| Comida y agua | Se necesitan tras aparecer con suministros limitados |
Para los amigos que juegan juntos, esos detalles pueden ayudar al grupo a comunicarse. Si un jugador necesita comida o bebidas, la guía identifica gasolineras, refrigeradores de casas, cajas de cartón, contenedores y barriles como lugares donde buscar. Nombra las MRE como la mejor comida y el agua como la mejor bebida.
La guía también dice que los zombis militares pueden soltar comida y agua con frecuencia. Los describe con ropa verde oliva o de camuflaje. Las cajas verdes de las zonas militares también pueden contener estos suministros.
| Necesidad | Lugares o fuentes listados en la guía |
|---|---|
| Comida y bebidas | Gasolineras, refrigeradores de casas, cajas de cartón, contenedores, barriles |
| Comida y agua | Zombis militares y cajas verdes en zonas militares |
| Suministros médicos | Cajas médicas, estuches de equipo naranjas, cofres médicos, armarios pequeños |
| Munición civil | Estuches civiles o junto a armas compatibles |
| Munición de la OTAN | Cajas de munición militar, zonas militares, zombis militares, armas compatibles |
| Munición soviética | Cajas de munición soviética, armas compatibles, ubicaciones soviéticas |
Mantened la comunicación práctica. Los amigos pueden avisar de lo que necesitan en lugar de que todos busquen en los mismos sitios. Un jugador puede necesitar suministros médicos, mientras que otro busca munición o comida y agua.
La guía aconseja no disparar a los zombis cuando te persiguen porque desperdicia munición y alerta a otros jugadores de tu ubicación. En su lugar, recomienda usar cuerpo a cuerpo. También indica que un ataque por la espalda contra un zombi que no está agresivo es una muerte instantánea.
FAQ
¿Cómo jugar Apocalypse Rising 2 con amigos?
Para saber how to play apocalypse rising 2 with friends, crea o únete a un servidor privado. Los servidores privados pueden alojar Tourney, Sandbox o Free Roam. Free Roam es una variación para 50 jugadores de los servidores habituales, mientras que Tourney se basa en dos equipos.
¿Los servidores privados son gratis?
Sí. La fuente indica que los jugadores pueden crear servidores privados gratis.
¿Cada jugador puede crear varios servidores privados?
No. Solo puede existir un servidor privado a la vez para cada jugador.
¿Cuántos jugadores pueden estar en un equipo de Tourney?
Cada equipo de Tourney puede tener hasta cinco jugadores. Los jugadores que excedan esos espacios activos de equipo se asignan a Spectator.
¿Cuándo empieza una partida de Tourney?
Una partida no comienza hasta que todos los jugadores de ambos equipos hayan aparecido.
¿Cómo termina una partida de Tourney?
Termina cuando todos los jugadores de un equipo han sido eliminados o cuando termina el temporizador de la partida.
¿Sandbox está disponible para que lo usen los amigos?
Sandbox figura como un modo pendiente de añadirse, así que Free Roam o Tourney son las opciones prácticas documentadas.