Comece a Jogar Juntos
Se você quer uma sessão em grupo mais controlada, os servidores privados são a opção mais clara descrita para Apocalypse Rising 2. Eles podem hospedar diferentes modos de jogo, permitindo que os amigos escolham entre uma sessão maior de Free Roam ou uma partida menor de equipe contra equipe.
O ponto principal é simples: os jogadores podem criar servidores privados de graça. Cada jogador pode ter apenas um servidor privado por vez, então decidam quem vai criar e gerenciar o servidor antes de o grupo começar.
Os servidores privados oferecem três modos listados:
| Modo | O que a fonte descreve | Melhor opção para amigos |
|---|---|---|
| Tourney | Uma simulação de batalha entre equipes | Partidas organizadas entre dois grupos |
| Sandbox | Um modo listado como ainda não adicionado | Atualmente não é uma opção confiável |
| Free Roam | Uma variação para 50 jogadores dos servidores típicos de Apocalypse Rising 2 | Uma sessão compartilhada maior |
Para começar com amigos:
- Peça para um jogador criar o servidor privado.
- Decidam se o grupo quer Free Roam ou Tourney.
- Entrem no mesmo servidor privado antes de iniciar uma partida de Tourney.
- Usem as opções do dono do servidor para configurar as equipes e selecionar um mapa de Tourney.
Free Roam é a escolha mais direta quando seus amigos simplesmente querem jogar juntos em um ambiente de PvP de sobrevivência. Tourney é o modo ideal quando o grupo quer uma partida definida com equipes, cronômetro e uma condição clara de vitória.
Escolha Free Roam ou Tourney
Free Roam é descrito como uma variação para 50 jogadores dos servidores típicos de Apocalypse Rising 2. Isso faz dele o modo natural para um grupo de amigos que quer espaço para mais jogadores, mantendo o estilo de jogo mais amplo de sempre.
Tourney é muito mais estruturado. Cada jogador é colocado em uma de duas equipes: vermelha ou azul. O dono do servidor pode mudar os nomes das duas equipes, mas os nomes e as cores são apenas cosméticos. Eles não dão vantagem a nenhum lado.
| Detalhe de Tourney | Como funciona |
|---|---|
| Equipes | Duas equipes, inicialmente nas cores vermelha e azul |
| Nomes das equipes | Podem ser alterados pelo dono do servidor |
| Efeito das equipes | Apenas cosmético; nenhum lado recebe vantagem |
| Tamanho da equipe | Até cinco jogadores por equipe |
| Jogadores extras | São designados para a equipe Spectator |
| Início da partida | As duas equipes devem ter todos os jogadores spawnados |
| Fim da partida | Uma equipe é eliminada ou o cronômetro termina |
Tourney funciona melhor quando seu grupo consegue se dividir em dois lados. Como cada equipe pode ter até cinco jogadores, ele permite uma partida com até 10 jogadores ativos nas equipes. Jogadores além desse limite são designados para Spectator.
Antes de iniciar uma partida, certifique-se de que todos que vão jogar já tenham spawnado. A fonte diz que uma partida não começa até que todos os jogadores das duas equipes tenham spawnado. Isso torna a coordenação antes do início especialmente importante.
Uma partida de Tourney termina de uma entre duas formas:
- Todos os jogadores de uma equipe são eliminados.
- O cronômetro da partida chega ao fim.
Essa estrutura pode tornar uma sessão só entre amigos mais fácil de organizar do que um confronto sem prazo. Todos sabem de que lado estão, quando a partida começa e o que a encerra.
Configure uma Partida de Tourney
O dono do servidor tem o papel principal de configuração em Tourney. Ele pode renomear as equipes vermelha e azul e escolher entre 20 mapas. A seleção inclui tanto mapas originais de Tourney quanto mapas derivados de locais associados a cenários antigos ou do jogo principal.
A lista de mapas disponíveis inclui locais como Ward, Swamp, Crates, Alley, Ashland, Lakeside Forest, Grain Hayfields, Huntington, Lockport, Naval Airbase, Mackinaw Oil Rig, Power Plant, Santa’s Workshop, Dueling Oil Rigs, Undertakers Forest e University.
| Mapa | Tipo | Descrição da fonte |
|---|---|---|
| Ward | Original | Mapa inspirado na Ásia com um pátio, becos e uma garagem |
| Swamp | Derivado | Baseado no Swamp do jogo principal, ajustado para Tourney |
| Crates | Original | Pátio de carga com contêineres e dois guindastes |
| Alley | Original | Espaço estreito e pequeno com objetos que criam duelos intensos |
| Ashland | Derivado | Baseado em uma versão de Ashland do Alpha Map |
| Huntington | Derivado | Baseado quase totalmente em um local removido do Beta Map |
| Lockport | Derivado | Baseado em uma versão de Lockport do Alpha Map |
| Power Plant | Derivado | Baseado na usina do Alpha Map, com ajustes para Tourney |
| Dueling Oil Rigs | Original | Duas plataformas de petróleo uma de frente para a outra e ligadas por passarelas |
| Undertakers Forest | Original | Floresta grande com uma cabana solitária |
| University | Derivado | Baseado na universidade do Alpha Map, com um ginásio inacessível |
Escolha o mapa de acordo com o tipo de partida que seu grupo quer. Por exemplo, a fonte descreve Alley como um espaço apertado para duelos, enquanto Undertakers Forest é um cenário de floresta maior. Crates é um grande pátio de carga, e Ward inclui um pátio, becos e uma garagem.
Uma forma útil de organizar a sessão é combinar o mapa antes de os amigos entrarem. Isso evita atrasar a partida enquanto o grupo debate o cenário. Depois, dividam os jogadores em duas equipes, confirmem que cada participante pretendido já spawnou e deixem a partida começar.
Se seu grupo tiver mais pessoas do que o limite ativo das equipes permite, espere que os jogadores adicionais sejam designados para Spectator. Isso ainda pode ser útil para amigos que querem assistir à partida, mas significa que eles não estarão em nenhuma das equipes ativas.
Jogue em Grupo no Free Roam
Free Roam é o modo de servidor privado mais adequado para uma sessão compartilhada de sobrevivência. Ele é descrito como uma variação para 50 jogadores dos servidores típicos de Apocalypse Rising 2, dando a um grupo de amigos uma forma de jogar em um formato de servidor maior.
O guia de gameplay disponível descreve Apocalypse Rising 2 como um jogo de tiro PvP de sobrevivência com saque, cosméticos, sobrevivência, spawn e eventos. Os jogadores podem ajustar o campo de visão e as configurações de som antes de spawnar. O guia recomenda especificamente definir o campo de visão como 90, enquanto as configurações de som podem ser ajustadas conforme a preferência pessoal.
| Tema do início de jogo | Detalhes do guia |
|---|---|
| Correr | Left Shift faz o personagem correr |
| Corrida automática | Right Shift ativa a corrida automática |
| Zumbis | O guia recomenda usar combate corpo a corpo em vez de atirar ao ser perseguido |
| Corpo a corpo | Pressione 3 para puxar a arma corpo a corpo |
| Portas | Portas de garagem não podem ser abertas pelo lado de fora |
| Janelas | Podem ser quebradas com uma faca ou tiros |
| Comida e água | São necessárias após spawnar com suprimentos limitados |
Para amigos jogando juntos, esses detalhes podem ajudar o grupo a se comunicar. Se um jogador precisar de comida ou bebida, o guia identifica postos de gasolina, geladeiras de casas, caixas de papelão, lixeiras e barris como lugares para procurar. Ele cita MREs como a melhor comida e água como a melhor bebida.
O guia também diz que zumbis militares podem frequentemente deixar comida e água. Ele os descreve como usando roupas verde-oliva ou camufladas. Caixas verdes em áreas militares também podem conter esses suprimentos.
| Necessidade | Locais ou fontes listados no guia |
|---|---|
| Comida e bebidas | Postos de gasolina, geladeiras de casas, caixas de papelão, lixeiras, barris |
| Comida e água | Zumbis militares e caixas verdes em áreas militares |
| Suprimentos médicos | Caixas médicas, maletas laranja de equipamento, baús médicos, armários pequenos |
| Munição civil | Caixas civis ou junto de armas compatíveis |
| Munição da NATO | Caixas de munição militares, zonas militares, zumbis militares, armas compatíveis |
| Munição soviética | Caixas de munição soviéticas, armas compatíveis, locais soviéticos |
Mantenham a comunicação prática. Amigos podem avisar do que precisam em vez de todo mundo procurar nos mesmos lugares. Um jogador pode precisar de suprimentos médicos, enquanto outro pode estar procurando munição ou comida e água.
O guia recomenda não atirar em zumbis quando eles estão perseguindo você, pois isso desperdiça munição e alerta outros jogadores sobre sua localização. Em vez disso, ele recomenda usar combate corpo a corpo. Ele também diz que atacar pelas costas um zumbi que não está aggro é uma eliminação instantânea.
FAQ
Como jogar Apocalypse Rising 2 com amigos?
Para jogar Apocalypse Rising 2 com amigos, crie ou entre em um servidor privado. Servidores privados podem hospedar Tourney, Sandbox ou Free Roam. Free Roam é uma variação para 50 jogadores dos servidores típicos, enquanto Tourney é estruturado em torno de duas equipes.
Os servidores privados são gratuitos?
Sim. A fonte diz que os jogadores podem criar servidores privados de graça.
Todos os jogadores podem criar vários servidores privados?
Não. Apenas um servidor privado pode existir por vez para cada jogador.
Quantos jogadores podem estar em uma equipe de Tourney?
Cada equipe de Tourney pode ter até cinco jogadores. Jogadores além dessas vagas ativas nas equipes são designados para Spectator.
Quando uma partida de Tourney começa?
Uma partida não começa até que todos os jogadores das duas equipes tenham spawnado.
Como uma partida de Tourney termina?
Ela termina quando todos os jogadores de uma equipe foram eliminados ou quando o cronômetro da partida termina.
Sandbox está disponível para amigos usarem?
Sandbox está listado como um modo que ainda será adicionado, então Free Roam ou Tourney são as opções práticas documentadas.